Digital games – Heft
Englisch 5–10 Nr. 64/2023
- Erscheinungsdatum:
- Nov. 2023
- Schulstufe / Tätigkeitsbereich:
- Sekundarstufe
- Schulfach / Lernbereich:
- Englisch
- Bestellnr.:
- 18164
- Medienart:
- Zeitschrift
- Seitenzahl:
- 40
14,00 €
- Lieferstatus:
- lieferbar
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Digitale Spiele sind DAS Medium unserer Lernenden. Die Unterrichtsideen in dieser Ausgabe zeigen, wie Sie kommerzielle Videospiele sinnvoll und kommunikativ in den Englischunterricht einbinden und die Erfahrungen mit den Schüler:innen zusammen evaluieren.
Digitale Spiele können einen konkreten Beitrag zur Förderung verschiedener kommunikativer Kompetenzen leisten.
- Storytelling: eine Abenteuergeschichte schreiben, basierend auf der Handlung eines Videospiels über das Leben der Inuit
- Sprechen: Wer ist der Impostor? Diskutieren, sich verteidigen, Begründungen formulieren, die Lernerfahrung evaluieren
- Finding your way: Weg- und Ortsbeschreibungen wiederholen und festigen
- Lese- und Sprechkompetenz: Ein serious game zum Klimawandel spielen
- Medienkompetenz: eine Rezension eines Videospiels planen und ein Kurzvideo drehen
- KI im Unterricht: Prompting, eigenverantwortliches Lernen
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